Les axes

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Un modèle se déplace dans un espace à 3 dimensions ou se réfère à 3 axes orthogonaux passant par son centre de gravité (CG).

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Les modèles évoluent autour de ces axes :[modifier]

Axe de Tangage (Pitch axis)

Axe transversal perpendiculaire au plan de symétrie, parallèle à l'envergure et autour duquel se produisent les changements d'assiette longitudinal.
Commandé par le manche de profondeur.

Axe de roulis (Roll axis)

Axe longitudinal contenu dans le plan de symétrie et autour duquel se produisent les changements d'assiette transversal.
Commandé par les ailerons.

Axe de lacet (Yaw axis)

Soutenu dans le plan de symétrie perpendiculaire aux 2 précédents et autour duquel se produisent les mouvements de lacet.
Commandé par la direction.

Tout les modèles évoluent autour de ces axes. Cependant il peuvent avoir une fonction qui diffère d'un type de modèle à l'autre. Par exemple l'axe de tangage feras monter ou descendre un avion alors qu'il feras accélérer ou freiner un drone. Ces fonctions sont dévelopée plus en profondeur sur les pages spécifique a chaque type de modèles.